PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Basit far yakımı. - Ahmetcan



ahmetcan
08.06.2010, 16:39
İşlem oldukça basit olduğu için resimi az tutuyorum çok kısa ve mantık olarak geniş bir yöntem.

Açın çalışmayı. Eğer çalışmanız devam ediyorsa sona saklayın çünkü tek layerda yapmanız gerek işlemleri. Ayrıca unutmadan şunu belirtiyim belki yanlış bişey yaparsanız diye muhakkak yedek alın yanınıza. Geri dönüşü yok. :))

Brush tool'u alın , yumuşak kenarlıyı seçin ve farın merceğinin yaklaşık 1,5 , 2 katı büyüklüğünde ayarlayın.

Liner Light 'ı seçin ve opacity %25 civarı bişey olsun.

3-4 tık idealdir ama siz gerçekçiliği elde dene kadar (5 den yukarısını görmedim açıkcası) tıklayın aynı yere.

Şimdi farımız yanmış oldu. Far rengini vermek için (Mesela mavi) Yine o layer üzerinde gelin , Overlay'ı seçin , istediğiniz Opacity ile gerçekçi rengi yakalamak şartı ile üzerine 1-2 tık atın. Ben bu resimde %50 opacity kullanarak 1 er tık attım. Kullandığım renk tonu 56abfb

Şimdii sıra yere yansıtmaya geldi. Yere yansıtırken yine tek layer olcak tabi , Vivid light ile farın gelebileceği yerleri tahmin ederek %20 civarı beyaz ile yere birkaç tık atın. Dikkat edeceğimiz nokta ise şu , mantıksal olarak uygun olsun mesela tampona veya gölgeye gelmesin. Ayrıca şuna da özen gösterin , yer yer olmasın merkezi olsun ve ileriye doğru uzasın. Birazdan gif koycam o zaman anlayacaksınız. :)
Yere beyaz ışığı attıktan sonra far rengi olan ( Ben mavi seçmiştim. ) Tonu vereceğiz. Yine aynı ayarlar kalsın , maviyi etrafına 1 er kez sürün.

Ek bilgi , İsterseniz , farın merkezinde biraz daha güzel bir görüntü verebilirsiniz. Bunun için brush tool ile sağa tıklayın , Assorted Brush'u seçin. Aşağılarda 2 tane kendini belli eden ışık gibi şeyler var (2 seferdir adını unutuyorum özür dilerim. :( ) Biri 50 büyüklüğündedir biri 49. 49 luğu alın ve farınıza göre büyütün. Beyaz renginde , Overlay , %100 opacity değrlerinde bir kez tıklatın.

İşte sonuç. :) (Gif)
link ölmüş

K.O.D Designe-R
08.06.2010, 16:52
manyaks bişi bu haa inanamadım

Berke Ayonur Design
08.06.2010, 16:59
e.s ama derste anlatım yetersiz gibi

DarknessDesign
08.06.2010, 17:00
Tanıdık geldi taktik :D

avcılartuning_harm
08.06.2010, 17:18
Saol Ahmetcan :good:

ahmetcan
09.06.2010, 00:18
Tanıdık geldi taktik :D

Acaba nerden :D :D

Sağolun beyler takıldığınız yer olursa bu başlık altından sorabilirsiniz. :D

kasadara
17.06.2010, 10:48
kardeşim biraz daha açık anlatamazmsn :D

eX DesigN
17.06.2010, 12:14
Yazdığın yerler resimli olsa bence daha açıklayıcı olabilirdi.Ama ellerine sağlık güzel olmuş.

kasadara
17.06.2010, 13:30
Yazdığın yerler resimli olsa bence daha açıklayıcı olabilirdi.Ama ellerine sağlık güzel olmuş.


Aynen

||>>LeVaSiNaY<<||
20.06.2010, 13:25
kardeş sağol gayet güzel analtmışsın bence

CoskunSARIHAN
17.07.2010, 18:41
Brush tool'u alın , yumuşak kenarlıyı seçin ve farın merceğinin yaklaşık 1,5 , 2 katı büyüklüğünde ayarlayın.

yumuşak kenarlıyı seçin derken anlayamadım ? :S

Talha.K
17.07.2010, 18:47
Brush tool'u alın , yumuşak kenarlıyı seçin ve farın merceğinin yaklaşık 1,5 , 2 katı büyüklüğünde ayarlayın.

yumuşak kenarlıyı seçin derken anlayamadım ? :S

Seçtiğin brush'ın hardness değerini düşüreceksin yani. :) 0 - 20 arası iyidir. :)

CoskunSARIHAN
17.07.2010, 18:52
hmm anladım cok teşekkürler. Talha mıydı ismin ? :)

Talha.K
17.07.2010, 18:55
Evet. :)

walkerss
14.09.2010, 20:11
kardeş bn k.bkma ama bn bunu böle yapmaya çalıştım yapamadım özellikle o yansımalar parlamalar falan zahmet olmazsa resimle anlatırsan çok sevinirim

F4T4L
04.12.2010, 00:26
walla çok işime yaradı teşekkürler...

sc1
21.01.2011, 18:24
keşke adım adım anlatsaydın daha anlaşıcı olurdu

aargh
30.04.2011, 03:25
Paylaşım için çok teşekkürler. Birebir aynısını yapamasam da, en azından far ve sisleri yakarak yere de yansıma yapmayı becerdim. :)

278d7e64a374de26f==